Mithrie - Gaming News borði
🏠 Heim | | |
EFTIRFYLGNI

Alhliða leiðarvísir fyrir alla þætti Detroit: Vertu mannlegur

Leikjablogg | Höfundur: Mazen (Mithrie) Turkmani Sent: Nóvember 25, 2024 Næstu Fyrri

Detroit: Become Human kannar líf androids í framúrstefnulegu Detroit þar sem þeir leita frelsis og réttinda. Þessi grein kafar ofan í söguþráðinn, persónurnar og einstaka gagnvirka spilun.

Lykilatriði



Fyrirvari: Tenglar sem eru gefnir upp hér eru tengdir tenglar. Ef þú velur að nota þá gæti ég fengið þóknun frá eiganda pallsins án aukakostnaðar fyrir þig. Þetta hjálpar til við að styðja við starf mitt og gerir mér kleift að halda áfram að veita dýrmætt efni. Þakka þér fyrir!

Kanna Detroit árið 2038

Kara, Android söguhetjan frá Detroit: Become Human

Árið er 2038 og Detroit stendur sem klofin borg. Þetta er ekki bara bakgrunnur; þetta er lifandi eining sem andar að sér sem endurspeglar raunveruleikavandamál borgarrýrnunar og hröðum hraða tækniframfara. Innan um háhýsi skýjakljúfa og niðurníddu hverfanna leita androids viðurkenningar og réttinda í samfélagi sem lítur á þá með tortryggni og fordómum. Leikstjórnin detroit fléttar saman efnahagslega og félagslega hnignun Detroit á meistaralegan hátt, sem endurspeglar hinar sterku andstæður og spennu sem skilgreina þetta framúrstefnulega landslag.


Frásögn Detroit: Become Human er rík af þemum um sjálfsmynd, frelsi og siðferðislegar afleiðingar þess að gervigreind öðlast meðvitund. Þessi þemu eru ekki eingöngu yfirborðskennd; þær eiga sér djúpar rætur í upplifun persónanna og samfélaginu sem þær ferðast um. Sem leikmenn er stöðugt skorað á okkur að huga að siðferðilegum víddum ákvarðana okkar og áhrifum þeirra á bæði androids og menn.


Áreiðanleiki túlkunar Detroit er engin tilviljun. Hönnuðir stunduðu umfangsmiklar rannsóknir á vettvangi, fanga kjarna borgarinnar með ljósmyndum og samskiptum við íbúa hennar. Þessi hollustu við raunsæi er áberandi í hverju horni leiksins, frá iðandi götum til náinna smáatriða einstakra heimila. Það er þessi nákvæma athygli á smáatriðum sem sefur leikmenn niður í heim sem finnst bæði framúrstefnulegur og hræðilega kunnuglegur.

Kynntu þér leikjanlegu persónurnar

Detroit: Become Human kynnir okkur fyrir þremur mismunandi androidum, sem hver um sig býður upp á einstakt sjónarhorn á baráttuna fyrir sjálfræði og sjálfsákvörðunarrétti.

Connor, android rannsakandinn frá Detroit: Become Human

Gagnvirk frásögn og spilun

Hjarta Detroit: Become Human liggur í greinargóðum frásögnum, þar sem hvert val sem þú tekur getur breytt gangi frásagnarinnar.

Chloe, gervigreindarhandbókin frá Detroit: Become Human

Leikafræði og eiginleikar

Markus, byltingarleiðtoginn frá Detroit: Become Human

Detroit: Become Human býður upp á mikið veggteppi af leikkerfi og eiginleikum sem lyfta upplifun leikmannsins upp á nýjar hæðir. Í hjarta leiksins er leikjavélin sem hefur verið tilnefnd til verðlauna, sem gefur sterkan grunn fyrir tæknileg afrek leiksins. Þessi vél, sem var viðurkennd á Australian Games Awards, tryggir að allir þættir leiksins gangi snurðulaust og lítur töfrandi út.


Einn af áberandi eiginleikum Detroit: Become Human er greinilegur söguþráður þess. Þetta „val og afleiðing“ kerfi gerir leikmönnum kleift að taka ákvarðanir sem hafa veruleg áhrif á útkomu leiksins. Hvert val leiðir til mismunandi leiða og endaloka, sem hvetur til margra leikja til að kanna allar mögulegar frásagnir. Kaflar leiksins eru nákvæmlega uppbyggðir í kringum þessi val og bjóða upp á kraftmikla og persónulega upplifun fyrir hvern leikmann.


Spilunin sjálf er blanda af hasar, könnun og þrautalausn. Leikmenn stjórna þremur aðalpersónum – Kara, Connor og Markus – hver með einstaka hæfileika og styrkleika. Þessi fjölbreytni tryggir að spilunin haldist fersk og grípandi, með vel samsettri blöndu af hröðum hasarþáttum og hægari, sjálfssýnni augnablikum sem kafa ofan í tilfinningalegar ferðir persónanna.


Hljóðrás leiksins bætir við yfirgripsmikla upplifun sem var tilnefnd til PlayStation leikjaverðlauna. Hljóðrásin er samin af Philip Sheppard, Nima Fakhrara og John Paesano og inniheldur blöndu af rafrænum og hljómsveitarþáttum sem auka tilfinningaleg áhrif leiksins. Hver persóna hefur sérstakt tónlistarþema sem endurspeglar persónuleika þeirra og ferðalag og dregur leikmenn enn frekar inn í frásögnina.


Listrænt afrek Detroit: Become Human var viðurkennt með sigri á Australian Games Awards, og tæknilegt ágæti þess var tilnefnt til nokkurra virtra verðlauna. Leikstjórnin, sem var tilnefnd sem besta leikstjórnin, er sérstaklega athyglisverð. Frásögnin er grípandi og yfirgripsmikil, með sterka áherslu á persónuþróun og tilfinningalega dýpt. Frammistaðan, sérstaklega túlkun Bryan Dechart af Connor, hlaut einnig mikla lof og hlaut tilnefningar sem besti árangur.


Á heildina litið býður Detroit: Become Human upp á einstaka og grípandi leikupplifun. Greinandi söguþráður hans, fjölbreytt leikkerfi og töfrandi hljóðrás gera það að skylduleik fyrir aðdáendur ævintýraleikja. Tæknileg afrek leiksins og listræn stefna styrkja stöðu hans sem framúrskarandi titill í leikjaiðnaðinum enn frekar.

Þróunarferð

Þróunarferð Detroit: Become Human hófst með 2012 kynningu sem heitir 'KARA', sem sýndi tilfinningalega möguleika Android persónu. Þetta hugtak þróaðist í fullgildan leik, þar sem þemu um sjálfsmynd og mannúð voru kannaðar í gegnum víðtæka karakterboga, sérstaklega með áherslu á Kara, Connor og Markus.


Umskiptin frá línulegri frásögn yfir í greinargerð frásagnarbyggingar fólu í sér verulegar breytingar, þar á meðal vettvangsrannsóknir í Detroit til að tákna andrúmsloft borgarinnar á ósvikinn hátt. Þessi hollustu við raunsæi og tilfinningalega dýpt er augljós í lokaafurð leiksins, sem sýnir bestu leikstjórnina í Detroit.

Slepptu tímalínu og framboði

Þann 27. október 2015 var Detroit: Become Human fyrst tilkynnt. Afhjúpunin átti sér stað á Sony viðburði á Paris Games Week. Leikurinn kom á markað 25. maí 2018. Hann var eingöngu fáanlegur á PlayStation 4, gefinn út af Sony Interactive Entertainment. Það varð síðar fáanlegt fyrir Windows 12. desember 2019 í gegnum Epic Games Store og síðan á Steam 18. júní 2020.


Þessi töfrandi útgáfutímalína gerði leiknum kleift að ná til breiðari markhóps og stuðlaði að víðtækri lofsöng hans og viðskiptalegum árangri.

Sköpun hljóðrás: Tilnefndur PlayStation leikur

Hljóðrás Detroit: Become Human eykur verulega upplifun leiksins. Hver aðalpersóna hefur sérstakt tónlistarþema sem endurspeglar ferðalag þeirra og persónuleika. Þema Kara felur í sér sellóröð sem er innblásin af myndmáli loga, á meðan tónlist Connor er með sérsniðin hljóðfæri og vintage hljóðgervla til að endurspegla vélmenni hans.


Hljóðrás Markúsar felur í sér „kirkjusálma“ stíl, sem táknar þróun hans frá umsjónarmanni í leiðtoga. Þessar vandlega smíðaðar hljóðrásir stuðla að tilfinningalegri dýpt og frásagnaráhrifum leiksins.

Gagnrýnin móttaka og umsagnir

Detroit: Become Human fékk víðtæka lof fyrir sjónrænt töfrandi grafík og kvikmyndagæði. Djúp og grípandi persónuþróun, sérstaklega Markúsar, var oft undirstrikuð af leikmönnum og gagnrýnendum. Leikurinn hlaut einnig tilnefnd afbragðsverðlaun, sem styrkti stöðu hans enn frekar í leikjasamfélaginu.


Bryan Dechart, sem lék Connor, fékk fjölmargar viðurkenningar, þar á meðal tilnefningu fyrir besta frammistöðu á Game Awards 2018 og vann UZETA verðlaunin fyrir besta frammistöðu í hreyfimyndum eða tölvuleik á Etna Comics International Film Festival árið 2019.

Söluáfangar

Detroit: Become Human hefur náð ótrúlegum tímamótum í sölu, með meira en fimm milljón eintaka seld um allan heim í ágúst 2020. Þessi tala jókst í sex milljónir í júlí 2021 og náði átta milljónum í janúar 2023. Leikurinn, viðurkenndur sem mest seldi tölvuleikurinn, toppaði sölulistann í opnunarvikunni, náði fimmta sæti á sölulistanum í Bretlandi og drottnaði yfir bæði heildarsölulistanum og leikjatölvum.

Verðlaun og tilnefningar: Besta leikstjórn Detroit

Detroit: Become Human hlaut alls sex vinninga og tuttugu og þrjár tilnefningar í ýmsum verðlaunum. Á BAFTA Games Awards 2019 var það tilnefnt fyrir listræna afrek Detroit og Human Nominated Audio Achievement. Leikurinn var einnig viðurkenndur á NAVGTR verðlaununum fyrir bestu leikjahönnun og tilnefnda leikvélarverðlaun.


Að auki fékk það tilnefningar fyrir bestu leikstjórn og bestu frásögn á Game Awards 2018, sem undirstrikar áhrif hans sem ævintýraleiks og viðurkenningu hans innan leikjasamfélagsins ástralska leikjaverðlaunanna. Það var einnig þekkt fyrir samtímatilnefnda myndavélastjórn. Þessi skemmtun vann til verðlauna fyrir nýstárlega frásagnarlist og hönnun og var tilnefndur til tæknilegra afreksverðlauna.


Hljóðrásin var tilnefndur PlayStation-leikur, sem eykur enn frekar upplifun hans.


Aðrar tilnefningar voru meðal annars:

Hugmyndalist og sjónhönnun: Vann listrænt afrek Detroit

Hugmyndalistin fyrir Detroit: Become Human er sjónræn veisla, með ríkulegri litatöflu sem eykur framúrstefnulegt andrúmsloft. Notkun bláa og fjólubláa tóna skapar sátt og jafnvægi, á meðan andstæður sjónræn hönnun umhverfisins endurspeglar samfélagsleg málefni og sýnir tæknilega unnið liststefnu.


Persónuhönnun gegnir einnig mikilvægu hlutverki, þar sem androids einkennast af sérkennum eins og glóandi nafnplötum, sem aðgreinir þá frá mönnum. Þessi sjónræna greinarmunur undirstrikar þemu leiksins um sjálfsmynd og aðskilnað.

Myndbönd og stiklur

Quantic Dream gaf út nokkra opinbera stiklu sem varpa ljósi á frásagnar- og leikjaþætti Detroit: Become Human. Þessar tengivagnar gefa innsýn í sjónrænt töfrandi grafík leiksins og flóknar greinar frásagnir.


Opinbera vefsíðan býður upp á leikmyndamyndbönd sem sýna einstök sjónarhorn Kara, Connor og Markus, og bjóða upp á sjónræna smekk af ríkri frásagnargáfu leiksins og yfirgripsmikla upplifun.

Tæknileg afrek: Tæknilegur árangur tilnefndur til afburða

North, lykilmaður í Android uppreisninni í Detroit: Become Human

Detroit: Become Human er með sérsniðna vél sem er hönnuð til að auka flutningsgetu, kraftmikla lýsingu og skyggingarmöguleika. Þessi vél, með yfir 5.1 milljón línur af kóða, sýnir hversu flókin vélfræði og tækni leiksins er. Leikurinn notar víðtæka hreyfimyndatækni, með 513 hlutverkum og 74,000 einstökum hreyfimyndum, sem skilar sér í mjög nákvæmum persónuframmistöðu. Tækniafrek leiksins fengu viðurkenningu með tilnefndum afburðaverðlaunum.

Textauppskrift og aðgengi

Detroit: Become Human gengur umfram það til að tryggja að allir leikmenn geti notið ríkulegrar frásagnar og yfirgripsmikils leiks. Einn af áberandi eiginleikum er yfirgripsmikið textauppskriftarkerfi, sem gerir leikmönnum kleift að lesa í gegnum samræður og sögu leiksins. Þetta er sérstaklega gagnlegt fyrir leikmenn sem eru heyrnarlausir eða heyrnarskertir, þar sem það gefur skriflega skrá yfir hljóðefni leiksins, sem tryggir að þeir missi ekki af neinum mikilvægum söguþræði eða persónusamskiptum.


Auk textauppskriftar býður leikurinn upp á margs konar aðgengisaðgerðir sem eru hannaðar til að koma til móts við mismunandi þarfir. Spilarar geta stillt leturstærð og litasamsetningu til að auka læsileikann, sem gerir þeim með sjónskerðingu auðveldara að fylgjast með sögunni. Texti og skjátextar eru einnig fáanlegir og hægt er að virkja eða slökkva á þeim í valkostavalmynd leiksins, sem veitir sveigjanleika miðað við val leikmanna.


Fyrir þá sem njóta góðs af hljóðlýsingum, Detroit: Become Human inniheldur möguleika til að virkja munnlegar lýsingar á myndefni leiksins. Þessi eiginleiki bætir við öðru lagi af aðgengi og tryggir að leikmenn með sjónskerðingu geti enn upplifað glæsilega grafík og ítarlegt umhverfi leiksins.

Útgáfur og DLC

Detroit: Become Human er fáanlegt í nokkrum útgáfum, sem hvert um sig býður upp á einstakt efni og safngripi sem auka heildarupplifun leikja. Staðlaða útgáfan býður upp á allan leikinn, sem gerir leikmönnum kleift að kafa inn í flókinn heim framúrstefnulegrar Detroit og kanna líf Android söguhetjanna.


Fyrir þá sem eru að leita að auðgaðri upplifun inniheldur Digital Deluxe Edition fjöldann allan af bónushlutum. Spilarar geta notið stafræns hljóðrásar sem fangar tilfinningalega dýpt leiksins, sem og listabókar á bak við tjöldin sem gefur innsýn í sköpunarferlið á bak við töfrandi myndefni og persónuhönnun leiksins.


Safnaraútgáfan er ómissandi fyrir áhugasama aðdáendur og safnara. Þessi útgáfa inniheldur líkamlegt eintak af leiknum, ásamt einkaréttum safngripum eins og nákvæmri mynd af einni af aðalpersónunum og fallega hannað plakat. Þessir hlutir þjóna sem áþreifanleg áminning um áhrif og list leiksins.


Til viðbótar við þessar útgáfur býður Detroit: Become Human upp á nokkra DLC (niðurhalanlegt efni) sem stækkar alheim leiksins. Áberandi DLCs innihalda „Heavy Rain“ og „Beyond: Two Souls“ pakkana, sem kynna nýja söguþráð og persónur, auðga frásögnina enn frekar og veita fleiri klukkustundir af leik.

Online Viðvera

Detroit: Become Human státar af lifandi nærveru á netinu, sem hlúir að hollustu samfélagi aðdáenda og leikmanna sem deila reynslu sinni og innsýn. Opinber vefsíða leiksins þjónar sem miðstöð fyrir allt Detroit, með bloggi og vettvangi þar sem leikmenn geta tekið þátt í umræðum, deilt list aðdáenda og verið uppfærð um nýjustu fréttir og þróun.


Leikurinn er einnig virkur á ýmsum samfélagsmiðlum, þar á meðal Twitter og Facebook. Þessir vettvangar gera spilurum kleift að tengjast hönnuðum hjá Quantic Dream og Sony Interactive Entertainment, sem og við aðra aðdáendur. Með því að fylgja þessum reikningum er tryggt að leikmenn séu alltaf með í reikninginn varðandi uppfærslur, viðburði og samfélagsstarfsemi.


Áhrif Detroit: Become Human ná út fyrir netsamfélagið, eins og sést af fjölmörgum verðlaunum og tilnefningum. Leikurinn hefur hlotið viðurkenningu á Australian Games Awards og hlaut tilnefnd verðlaun fyrir Game Engine. Hljóðrás hans var tilnefnd til PlayStation leikjaverðlauna, sem undirstrikar einstaka hljóðhönnun leiksins. Að auki vann Detroit: Become Human listræna afreksverðlaunin á Detroit Game Awards 2018 og var tilnefnt til nokkurra annarra virtra verðlauna, þar á meðal Technical Achievement, Excellence in Audio Achievement og Besta leikstjórn. Þessar viðurkenningar undirstrika ágæti leiksins í frásögn, hönnun og tækninýjungum.

Ytri auðlindir

Fyrir leikmenn sem leitast við að dýpka skilning sinn á Detroit: Become Human, veita ytri auðlindir ómetanlegar upplýsingar. Opinbera vefsíðan býður upp á samansafn af stiklum, leiksýningum og kynningarmyndböndum, sem gefur aðdáendum sjónrænt bragð af frásögn leiksins og vélfræði leiksins.

Yfirlit

Detroit: Become Human stendur sem vitnisburður um kraft gagnvirkrar frásagnar. Leikurinn býður upp á upplifun sem er bæði umhugsunarverð og tilfinningalega grípandi, allt frá ríkulega ítarlegum umgjörðum og eftirminnilegum persónum til nýstárlegrar spilunar og tæknilegra afreka. Þegar við hugleiðum ferðina um Detroit árið 2038 erum við minnt á þau djúpstæðu áhrif sem val okkar getur haft, bæði í leiknum og á okkar eigin lífi.

Niðurstaða

Detroit: Become Human er umhugsunarverður og tilfinningalega hlaðinn leikur sem kafar djúpt í þemu gervigreindar, mannúðar og kjarna lífsins sjálfs. Leikurinn er staðsettur í vandað framúrstefnulegu Detroit og býður upp á ríka frásagnarupplifun í gegnum greinótt söguþráð og margar spilanlegar persónur, hver með sínum einstöku sjónarhornum og ferðum.


Skrifun leiksins og frammistaða eru einstök, með sterka áherslu á persónuþróun og tilfinningalega dýpt. Leikmönnum er gefið umtalsverð umboð, þar sem val þeirra hefur mikil áhrif á stefnu og niðurstöður frásagnarinnar. Þetta stig gagnvirkni tryggir hátt endurspilunargildi þar sem hver spilun getur leitt til mismunandi upplifunar og endaloka.


Tæknilega séð stendur Detroit: Become Human upp úr með glæsilegri leikjavél sinni, sem var tilnefnd til verðlauna sem tilnefnd voru til leikjavéla. Þessi vél gerir ráð fyrir mjög nákvæmum persónumódelum og umhverfi, sem eykur heildarupplifunina. Hljóðrás leiksins, samin af Philip Sheppard, Nima Fakhrara og John Paesano, var tilnefnd til PlayStation leikjaverðlauna, sem var fullkomlega viðbót við andrúmsloft leiksins og tilfinningalegan tón.


Leikurinn hefur hlotið víðtæka lof gagnrýnenda og hefur unnið til fjölda verðlauna, þar á meðal listrænu afreksverðlaunin á Golden Joystick verðlaununum 2018 og tækniafreksverðlaunin á 2018 Game Awards. Það var einnig tilnefnt til fjölda annarra virtra verðlauna, svo sem Excellence in Art Direction verðlaunin á Game Developers Choice Awards 2018 og Besta leikstjórnarverðlaunin á DICE verðlaununum 2018.


Á heildina litið er Detroit: Become Human skylduleikur fyrir alla sem hafa áhuga á gagnvirkri frásögn, gervigreind og mannlegu ástandi. Grípandi spilun hans, eftirminnilegar persónur og umhugsunarverð þemu gera það að áberandi titil sem mun skilja eftir varanleg áhrif löngu eftir að eintökin rúlla.

Algengar spurningar

Hver er aðalumgjörð Detroit: Become Human?

Aðalumgjörð Detroit: Become Human er framúrstefnulegt Detroit árið 2038, sem einkennist af sundruðu samfélagi sem glímir við málefni Android réttinda og mannlegra fordóma. Þessi bakgrunnur þjónar sem mikilvægur þáttur í að kanna þemu um sjálfsmynd og jafnrétti.

Hverjar eru aðalpersónurnar í leiknum sem hægt er að spila?

Aðalpersónurnar sem hægt er að spila eru þrír androidar: Kara, Connor og Markus, sem hver um sig býr yfir mismunandi frásögnum og hvatum.

Hvaða áhrif hefur val leikmanna á frásögn leiksins?

Val leikmanna hefur djúpstæð áhrif á frásögn leiksins með því að leiða til mismunandi greinarlegra söguþráða og útkomu eftir ákvörðunum sem teknar eru, sem tryggir persónulega upplifun fyrir hvern leikmann.

Hvenær kom Detroit: Become Human út?

Detroit: Become Human kom út 25. maí 2018 fyrir PlayStation 4, en Windows útgáfan kom út 12. desember 2019.

Hvaða tækninýjungar voru notaðar í leiknum?

Leikurinn notar sérsniðna vél sem inniheldur aukna flutning, kraftmikla lýsingu og skyggingu, ásamt víðtækri hreyfimyndatækni sem skilar sér í yfir 74,000 einstökum hreyfimyndum. Þessar nýjungar auka verulega heildarupplifun leikja.

Gagnlegir tenglar

Black Myth Wukong: The Unique Action Game We All Should See
Kortlagning ný landamæri í leikjum: Þróun óþekkur hunds
Alhliða handbók um Final Fantasy Games sem verða að spila
Death Stranding Director's Cut - Alhliða umfjöllun
Að kanna tilfinningalega dýpt 'The Last of Us' seríunnar
Exploring the Uncharted: A Journey into the Unknown
Að spila God of War á Mac árið 2023: Skref fyrir skref leiðbeiningar
Mastering Bloodborne: Nauðsynleg ráð til að sigra Yharnam
Mastering IGN: Ultimate Guide to Gaming News & Reviews
PlayStation 5 Pro: Útgáfudagur, verð og uppfærsla leikja
PlayStation Gaming Universe árið 2023: Umsagnir, ráð og fréttir
Kannaðu heim PS4: Nýjustu fréttir, leikir og umsagnir
Helstu nýjar leikjatölvur ársins 2024: Hvaða ættir þú að spila næst?
Afhjúpar framtíð Final Fantasy 7 Rebirth

Höfundur Upplýsingar

Mynd af Mazen 'Mithrie' Turkmani

Mazen (Mithrie) Turkmani

Ég hef verið að búa til leikjaefni síðan í ágúst 2013 og fór í fullt starf árið 2018. Síðan þá hef ég birt hundruð leikjafréttamyndbanda og greina. Ég hef haft ástríðu fyrir leikjum í meira en 30 ár!

Eignarhald og fjármögnun

Mithrie.com er Gaming News vefsíða í eigu og starfrækt af Mazen Turkmani. Ég er sjálfstæður einstaklingur og ekki hluti af neinu fyrirtæki eða einingu.

Auglýsingar

Mithrie.com er ekki með neinar auglýsingar eða kostun eins og er fyrir þessa vefsíðu. Vefsíðan gæti virkjað Google Adsense í framtíðinni. Mithrie.com er ekki í tengslum við Google eða önnur fréttasamtök.

Notkun á sjálfvirku efni

Mithrie.com notar gervigreindarverkfæri eins og ChatGPT og Google Gemini til að lengja greinar til frekari læsileika. Fréttunum sjálfum er haldið nákvæmum með handvirkri yfirferð frá Mazen Turkmani.

Fréttaval og kynning

Fréttirnar á Mithrie.com eru valdar af mér út frá mikilvægi þeirra fyrir leikjasamfélagið. Ég leitast við að koma fréttum á framfæri á sanngjarnan og hlutlausan hátt.