Mithrie - Gaming News borði
🏠 Heim | | |
EFTIRFYLGNI

Sonic sérleyfi svífur yfir landamæri í miðasölu um allan heim

By Mazen (Mithrie) Turkmani
Útgáfuár: 5. janúar 2025 kl. 10:04 GMT

2025 2024 2023 2022 2021 | John Næstu Fyrri

Lykilatriði

📺 Tango Gameworks keypt

Tango Gameworks, stúdíóið á bak við hryllingsklassík eins og The Evil Within, yfirnáttúrulegt hasarævintýri Ghostwire: Tókýó, og hrynjandi-undirstaða brawler HiFi Rush, hefur gengið í gegnum mikla umbreytingu eftir að hafa verið lokað af Microsoft. Í snúningi sem kom mörgum leikjaáhugamönnum á hausinn, hefur Krafton stigið inn til að kaupa og endurmerkja fyrirtækið sem Tango Gameworks Inc. Með mikilli leikreynslu minni hef ég fylgst með skapandi ferðalagi þessa þróunaraðila frá upphafi og það er merkilegt að sjá hvernig hver titill sýndi hæfileika stúdíósins til að blanda saman skelfilegu andrúmslofti og sannfærandi spilamennsku. Ef þú vilt smakka á einstökum stíl vinnustofunnar, skoðaðu þá Hi-Fi Rush - Reveal Trailer | Xbox og Bethesda Dev Direct 2023 frá IGN, sem undirstrikar getu þeirra til að sameina stílhreina bardaga og kraftmikla tónlist. Á meðan er hægt að kanna upplýsingar um vörumerkið og kaupin þessar stuttu fréttir frá Game Industry Biz, sem gefur innsýn í hvernig samningurinn varð að veruleika. Fylgstu líka með Opinbert kvak Tango Gameworks fyrir rauntímauppfærslur beint frá uppruna.


Þó að Krafton hafi ekki afhjúpað skýrar upplýsingar um framtíðarverkefni Tango Gameworks, eru aðdáendur þess að velta því fyrir sér að stúdíóið muni halda áfram hefð sinni fyrir andrúmslofti frásagnarlist og yfirgripsmikil leik. Alltaf þegar nýjar tilkynningar koma fram - kannski stækkun á núverandi IP-tölum þeirra eða alveg fersk leikjahugtök - mun allt leikjasamfélagið fylgjast grannt með. Þó að það sé enginn opinber vegvísir ennþá, er líklegt að Tango Gameworks muni halla sér að hryllings- og hasarrótum sínum, miðað við árangur The Evil Within röð og Ghostwire: Tókýó. Þar að auki gæti samstarf við aðra dótturfyrirtæki undir Krafton regnhlífinni orðið til þess að skapa ný samstarfsverkefni sem blanda helgimynda lifunarhrollvekju með öðrum kraftmiklum tegundum. Jafnvel Bethesda Softworks, sem áður var í samstarfi við Tango Gameworks, hefur skapað fordæmi fyrir stuðning við nýstárlega titla (skoðaðu Bethesda's Opinber kynningarstikla: Indiana Jones and the Great Circle til að fá innsýn í hvernig þeir höndla kvikmyndaupplýsingar). Þessi samlegðaráhrif benda til þess að framtíðin sé björt fyrir leikmenn sem kunna að meta einstaka samruna Tango Gameworks af spennandi frásögnum og fáguðum bardaga.

📺 Nvidia RTX 5090 leki

Sögusagnir um hið eftirsótta Nvidia RTX 5090 hafa verið að hringsnúast um internetið og vangaveltur benda til afhjúpunar á CES 2025. Reyndar telja fjölmargir tækniinnherjar að Nvidia gæti afhjúpað kortið á næstu dögum, sem hefur skapað þyrlu af spennan í leikja- og tölvuvélbúnaðarsamfélögunum. Engin opinber dagsetning hefur verið staðfest, þannig að leikmenn sem eru fúsir til að uppfæra búnaðinn sína verða að sýna smá þolinmæði. Ef þú ert forvitinn um víðara samhengi væntanlegra tæknitilkynninga geturðu lært meira frá virtum tækniheimildum eins og Umfjöllun Verge um RTX 5090 frá Nvidia lekur. Eins og á við um allan leka og sögusagnir í leikjavélbúnaðarheiminum, þá er skynsamlegt að taka þessum vísbendingum með smá saltkorni - fyrirtæki snúa oft á síðustu stundu eða breyta útgáfuaðferðum sem byggjast á aðfangakeðjutakmörkunum, framleiðsluáskorunum eða samkeppnisþrýstingi.


Hvísl frá innherja í iðnaði benda til þess að RTX 5090 gæti pakkað 32 GB af næstu kynslóð GDDR7 minni. Þessi umtalsverða uppörvun í VRAM einum felur í sér verulegt stökk fram á við í flutningskrafti, sem getur hugsanlega gert forriturum kleift að búa til ítarlegri leikheima og flóknari sjónræn áhrif. Nútíma leikjaupplifun krefst oft gríðarlegs magns af grafískum hestöflum - sérstaklega þegar tekin er inn tækni eins og geislarekning, DLSS og ofurháupplausnaráferð. Ef þessar forskriftir reynast nákvæmar gæti RTX 5090 orðið nauðsyn fyrir áhugamenn sem þrá mjög sléttan ramma í 4K eða lengra. Auðvitað eru hitauppstreymi, rafmagnsuppdráttur og verðlagning líka heitt umræðuefni: sérhver ný flaggskip GPU frá Nvidia hefur venjulega háan verðmiða. Samt sem áður er loforð um frammistöðu leikja á næsta stigi of lokkandi til að hunsa, og margir spilarar eru nú þegar að íhuga að skipta út núverandi uppsetningu. Á tímum þar sem sjónræn tryggð er næstum á pari við Hollywood CGI, er hugmyndin um að nýta 32 GB af VRAM án efa spennandi möguleikar fyrir tölvuspilara alls staðar.

📺 Sonic Movie Franchise Global Box Office tekjur

SEGA tilkynnti nýlega að Sonic the Hedgehog Kvikmyndavalið hefur hlaupið framhjá þeim merkilega tímamótum sem eru 1 milljarður dollara í alþjóðlegum miðasölutekjum. Þessi mynd nær yfir bæði upprunalega Sonic the Hedgehog kvikmynd og framhald hennar, sem sýnir útbreidda aðdráttarafl hins helgimynda bláa hraðaksturs. Langir aðdáendur kunna að meta hnossið til klassískra leikjafróðleiks á meðan nýir áhorfendur njóta líflegs gamanleiks og hasarpökkra leikmynda. Árangurinn er líka til vitnis um kraftinn í tölvuleikjaaðlögunum þegar rétt er gert – þróun sem virðist vera að hraðast í Hollywood. Ef þú vilt fá innsýn í hvert sagan gæti farið, skoðaðu þá Sonic the Hedgehog 3 | Opinber stikla (kvikmynd frá 2024) frá Paramount Pictures. Að auki birtast opinberar uppfærslur stundum á samfélagsmiðlum, eins og sést á þetta kvak frá SonicMovie á X, sem býður upp á bakvið tjöldin og opinberar útgáfuupplýsingar.


Aðdáendur hafa suðað yfir orðrómi um að Jim Carrey, sem lék illmennið Dr. Robotnik á meistaralegan hátt í fyrstu tveimur myndunum, sé fús til að snúa aftur fyrir hugsanlega Sonic 4. Þó að engin opinber yfirlýsing hafi verið staðfest eða neitað aðkomu hans, bendir spjall á netinu til þess að bæði leikarinn og framleiðsluteymið séu að kanna möguleikann. Kómísk orka og frumlega frammistaða Carreys hafa að öllum líkindum stuðlað að góðum árangri í miðasölunni, svo endurkoma hans yrði mikil blessun. Á sama tíma virðast SEGA og Paramount fullviss um að sonic kvikmyndaheimurinn á nóg af kílómetrum eftir að keyra. Hugmyndin um að bæta við öðrum táknrænum persónum, eins og Shadow eða jafnvel óljósari andlitum frá sonic Canon, bætir aðeins olíu á spákaupmennskuna. Hvaða stefnu sem skapandi teymið velur, sýnir fjárhagsleg frammistaða hingað til að áhorfendur geta ekki fengið nóg af bláa broddgeltinum og litríkum andstæðingum hans.

Heimildir sem vitnað er til

Gagnlegir tenglar

Kafaðu dýpra með myndbandsuppdrættinum okkar

Skoðaðu YouTube myndbandið okkar hér að neðan til að fá sjónræna samantekt á leikjafréttum dagsins, ásamt grípandi leikjaupptökum. Þetta er fljótleg og skemmtileg leið til að fylgjast með hápunktunum!





Fyrir þá sem eingöngu hafa áhuga á sjónrænni upplifun er hægt að skoða efnið á [Myndbandasíða].
Fyrir frekari upplýsingar, vinsamlegast hafðu samband við mig beint með því að nota eyðublaðið á [Viltu samband við Page].
Smelltu á 📺 táknið við hliðina á hverjum titli til að hoppa beint á þann hluta myndbandsuppdráttarins hér að neðan.

Niðurstaða

Ég vona að þú hafir notið þessarar yfirgripsmiklu kafa í nýjustu leikjafréttir. Þegar leikjalandslagið heldur áfram að þróast er alltaf spennandi að vera í fararbroddi og deila þessum uppfærslum með öðrum áhugamönnum eins og þér.

Taktu þátt í samtalinu á YouTube

Til að fá dýpri og gagnvirkari upplifun skaltu heimsækja Mithrie - Leikjafréttir (YouTube). Ef þú hafðir gaman af þessu efni skaltu gerast áskrifandi að því að styðja óháða leikjablaðamennsku og vera uppfærður um framtíðarefni. Deildu hugsunum þínum í athugasemdum eftir að hafa horft á myndbandið; álit þitt skiptir mig miklu máli. Höldum áfram þessu leikjaferðalagi saman, eitt myndband í einu!

Höfundur Upplýsingar

Mynd af Mazen 'Mithrie' Turkmani

Mazen (Mithrie) Turkmani

Ég hef verið að búa til leikjaefni síðan í ágúst 2013 og fór í fullt starf árið 2018. Síðan þá hef ég birt hundruð leikjafréttamyndbanda og greina. Ég hef haft ástríðu fyrir leikjum í meira en 30 ár!

Eignarhald og fjármögnun

Mithrie.com er Gaming News vefsíða í eigu og starfrækt af Mazen Turkmani. Ég er sjálfstæður einstaklingur og ekki hluti af neinu fyrirtæki eða einingu.

Auglýsingar

Mithrie.com er ekki með neinar auglýsingar eða kostun eins og er fyrir þessa vefsíðu. Vefsíðan gæti virkjað Google Adsense í framtíðinni. Mithrie.com er ekki í tengslum við Google eða önnur fréttasamtök.

Notkun á sjálfvirku efni

Mithrie.com notar gervigreindarverkfæri eins og ChatGPT og Google Gemini til að lengja greinar til frekari læsileika. Fréttunum sjálfum er haldið nákvæmum með handvirkri yfirferð frá Mazen Turkmani.

Fréttaval og kynning

Fréttirnar á Mithrie.com eru valdar af mér út frá mikilvægi þeirra fyrir leikjasamfélagið. Ég leitast við að koma fréttum á framfæri á sanngjarnan og óhlutdrægan hátt og ég tengi alltaf við upprunalega heimild fréttarinnar eða gef skjáskot í myndbandinu hér að ofan.